博物馆设计具有独特的体验模式和体验感受
一、体验的重要性
设计这个词从被创造之初就与人的体验形影不离,体验设计就是设计的本身,在环境设计之中尤其如此,好的博物馆设计一定是具有独特的体验模式和体验感受的,它甚至因此而具备独特的传播模式。体验设计说起来好像很不容易被理解,那么如果说到讲故事的时候身临其境就比较简单易懂了。
二、博物馆是艺术品
博物馆是艺术品吗?许多人也许第一次听见这种提法。在我们四周艺术品随处可见,小到路边的雕塑,或者是纪念品店里买到的小玩意。可是博物馆难道不是用来展示艺术品的地方吗?它也是艺术品?没有错,好的博物馆设计本身也是艺术品,艺术传达的是人类的内在需要,精神层面的东西,好的博物馆空间设计可以赋予人这样的心理感受,当我们的团队对于博物馆的设计驾轻就熟的时候,我们把景观、建筑、空间、精神有效的融合起来的时候,谁说博物馆不能是一件艺术品呢?
三、设计参观者的行为
当前的博物馆运营和统筹层面上有一个很大的缺失,那就是对观众行为的统计与分析以及设计。很多时候大多数公司或者团队在设计完一个博物馆并落地以后以为工作就结束了,其实不然。
四、培养突破传统的设计理念
传统的设计模式是被动的,观众在参观的时候是被动获取知识的,而我们要如何突破传统模式呢?我们需要的是为时间轴做设计,而不是为空间做设计,简单的说来,大多数时候我们都在做展示空间的设计,而忽略了参观者在某段时间内的参观体验。
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